专访游戏研发主策: 《绝世战魂》要做与众不同的精品MMO

2020-01-14 18:27:00

《绝世战魂》是同名小说正版授权手游,原汁原味还原经典剧情,美轮美奂畅游苍岚世界,酣畅淋漓感受多元玩法乐趣,带你体验一路逆天的快意人生。


继上次采访后,相信还有很多玩家有所问题,《绝世战魂》即将于10月16日首测之际,小编再次请到了逗娱公司研发主策李玮翔,与他聊了聊。

Q:您是如何看待目前市场上MMO手游的,《绝世战魂》又有哪些优势和不同呢?

A:首先我们团队是一个有着近十年MMO游戏开发经验的团队,在各个方面都有着相当深厚的积累。我们采用了大量的次世代效果增强游戏画面表现;实现了全3D自由飞行;设计了需要多人配合的团队Boss战;结合了诸如跑酷、探宝等其他品类游戏的玩法。

Q:在游戏中设定了哪些玩法来展现上面所说的这些要素呢?

A:我们提供了空战模式,设计了空战的多人PVP玩法,提供了大量精美的翅膀展现3D飞行。在具体关卡设计上,也有许多风格各异的玩法,例如跑酷吃金币、多人团队副本等等。

Q:在研发过程期间,经历过哪些印象深刻的事情?

A:那段时间可以说是既忙碌又充实吧,大家都为了一个共同的目标一起努力,也很感谢作者妖孽提供了很多对剧情、人物方面上的帮助,其实整段经历都算是令人印象深刻吧。

Q:开发中有遇到什么特别的挑战吗?

A:如何在保证运行效率的前提下提升美术效果是一个重大的挑战,我们的团队精细地调整过场景、角色、特效等每一块内容,以求取得最好的表现。另外如何让玩家能够自由在空中飞行也是一个难题,策划和程序试过多种方案去应对飞行起落、自动飞行时的种种特殊情况。

Q:能透露一下游戏的未来的方向和内容规划吗?

A:游戏目前还在制作攻城据点战这种大型PvP玩法,未来也会以玩家多人参与的活动为主。在美术上也会提供新的职业、新的场景和新的外观。

Q:《绝世战魂》即将开启于10月16日开启删档不计费测试了,有着怎样的预期和目标?

A:我们的预期当然是玩家来得越多越好咯,也希望到时大家对游戏有什么建议都尽管提出来,帮助我们更好地优化游戏~~

Q:最后,对关注游戏的玩家说一句话吧

A:来《绝世战魂》体验人挡杀人、神挡杀神的逆天修行之路吧!